SciFest

MATKALLA – JOENSUUSSA 11-13.5.2017

SciFest 2017 -työpajat

Klikkaa lisätietoja työpajan nimestä

[ 7-10 vuotiaat | 11-15 vuotiaat | Yli 15 vuotiaat | Sopii kaikille ]

Näytetään vain aihealue Äidinkieli ja kirjallisuus. Näytä kaikki pajat.

Pajaan ennakkoilmoittautuminen

Pakohuoneessa pitää selvittää tehtäviä ja paeta huoneesta ennen kuin aika loppuu.

Aihealueet: Äidinkieli ja kirjallisuus, Englanti, Matematiikka, Biologia, Maantieto, Fysiikka, Kemia

Kohderyhmä: 11-15 vuotiaat

Järjestäjä: Joensuun normaalikoulu

Joensuun seutukirjasto esittelee kielten kirjavuutta ja kehittymistä. Miten suomen kieli on matkustanut Ameriikan mantereelle siirtolaisten mukana? Mistä Hesan slangisanat ovat tulleet? Tunnistatko suomenruotsalaisten muumiruotsin sanoja? Haluatko tietää lisää Japanin, Vietnamin tai muun vähän kaukaisemman maan kielestä ja kulttuurista? Koululaiset voivat haastaa aikuiset arvailemaan nuorten käyttämien ilmaisujen merkitystä.

Työpaja sopii englantia jo osaaville, 12-vuotiaista ylöspäin. Osa pajan pitäjistä puhuu vain englantia mutta tulkkausapua on saatavilla.

Pajojen lisäksi kirjaston osasto pursuaa tekemistä kaikenikäisille koululaisille ja myös aikuisille: kielipelejä, -leikkejä ja -visoja.

Aihealueet: Äidinkieli ja kirjallisuus, Englanti, Ruotsi, Maantieto

Kohderyhmä: 11-15 vuotiaat

Järjestäjä: Joensuun seutukirjasto

Koulu ilman opettajaa ja tekoäly työkaverina ovat totta vuonna 2025. Vai ovatko?

Pajassa tarkastellaan tulevaisuuden trendejä ja ilmiöitä. Miten ne vaikuttavat oppimiseen, opettamiseen ja oppimisympäristöihin. Tule ja kerro oma näkemyksesi, haasta itsesi.

Työskentely alkaa tasatunnein klo 12, 13, 14 ja 15. Kesto noin 40 min.

Kohderyhmä: opettajat ja yli 15 vuotiaat

Aihealueet: Äidinkieli ja kirjallisuus, Englanti, Ruotsi, Matematiikka, Biologia, Maantieto, Fysiikka, Kemia, Uskonto / elämänkatsomustieto, Historia ja yhteiskuntaoppi, Musiikki, Kuvataide, Kotitalous, Käsityö, Liikunta, Terveystieto, Opinto-ohjaus, Tietotekniikka

Kohderyhmä: Opettajat

Järjestäjä: RoboBisnes -hanke

Non-stop-pajat

Tulevaisuudessa kaikki asiat tullaan 3D-mallintamaan virtuaalitodellisuudessa (VR) ja lisätyssä todellisuudessa (AR). Lähes kaikki asiat tullaan 3D-tulostamaan. Mutta miten näitä tekniikoita voi hyödyntää koulussa? Miten niiden avulla voi oppia paremmin? 

Laitteiden hankkiminen ei yksin riitä. Tarvitaan opetussisältöjä, jotka luovat lisäarvoa oppimiseen, motivoivat tiedon hankkimiseen ja samalla kehittävät tulevaisuudessa tarvittavia taitoja. Parhaimmillaan 3D-tulostus, VR ja AR ovat vallankumous oppimisessa. Opiskelijat suunnittelevat, jakavat, luovat ja lopulta ratkaisevat monimutkaisia ongelmia yksin ja ryhmissä. Heidän luovuutensa ja ymmärryksensä kehittyvät moniaistillisesti. Käsin koskettelemalla ja immersiota hyödyntäen oppimismahdollisuuksien kirjo on rajaton. 

Tule näkemään ja kokemaan kuinka tulevaisuuden teknologioita voi hyödyntää helposti koulussa ja miten niiden avulla oppii parmmin! Pääset kokeilemaan pedagogista 3D-tulostusta ja testaamaan virtuaalitodellisuuslaseja sekä lisätyn todellisuuden sovelluksia!  

3DBear (www.3dbear.fi) on Suomen puhutuin opetusteknologia-alan start-up. OAJ on mm. nimennyt meidät Suomen top 3 lupaavimmaksi startup:ksi, olemme olleet televisiossa, radiossa, tärkeimmissä sanomalehdissä, ja meillä on HundrED Suomi - sata hanke. Kansainvälisesti olemme aloittaneet jo toiminnan Californian Piilaaksossa ja New Yorkissa. Haluaisitko meidät kouluusi?

Aihealueet: Äidinkieli ja kirjallisuus, Englanti, Ruotsi, Matematiikka, Biologia, Maantieto, Fysiikka, Kemia, Uskonto / elämänkatsomustieto, Historia ja yhteiskuntaoppi, Musiikki, Kuvataide, Kotitalous, Käsityö, Liikunta, Terveystieto, Opinto-ohjaus, Tietotekniikka

Kohderyhmä: Opettajat

Järjestäjä: 3DBear

Tiedätkö, miten viittailu, twiittailu ja botteilu eroavat toisistaan? Haluaisitko suunnitella unelmiesi luokkahuoneen? Entä oletko tarpeeksi rohkea astumaan avaruussukkulaan ja nousemaan Marsin pinnalle?

Oppimisen aikamatka on toiminnallinen työpaja, joka kuljettaa sinut yhteensä seitsemän erilaisen oppimisympäristömaiseman läpi eri aikakausina. Tule tutustumaan wanhan ajan Lukkarin kouluun sekä ihmettelemään tulevaisuuden koulua. Pajakokonaisuutta ovat rakentamassa lukuisat yritykset ja koulutusorganisaatiot yhdessä Joensuun kaupungin opettajien kanssa.

Työpaja on kestoltaan noin 1.5h ja se sopii kaikille. Työpajan läpäisy vaatii sinulta muun muassa ennakkoluulotonta mieltä ja seikkailunhalua sekä ripauksen ongelmanratkaisutaitoja ja luovuutta.

Työpaja toteutetaan Digitaalisten oppimisympäristöjen kehittämiskeskus -hankkeen toimintana.

Digitaalisten oppimisympäristöjen kehittämiskeskus -hanketta toteuttavat yhteistyössä Itä-Suomen yliopisto ja Joensuun kaupunki. Pohjois-Karjalan maakuntaliitto on myöntänyt hankkeelle Euroopan aluekehitysrahaston (EAKR) tukea Kestävää kasvua ja työtä 2014–2020 – Suomen rakennerahasto-ohjelmasta. 

 

               

 

        

 

    

 

                 

 

                           

 

 

 

 

Aihealueet: Äidinkieli ja kirjallisuus, Matematiikka, Historia ja yhteiskuntaoppi, Kuvataide, Käsityö, Tietotekniikka

Kohderyhmä: Sopii kaikille

Järjestäjä: UEF

 Hei,

Tässä työpajassa pääset kokeilemaan opetuksellista robotiikkaa hyödyntävää, maailman suosituinta ja laajimmalle levinnyttä luonnontieteiden ja tekniikan opetusta tukevaa ohjelmaa.

Työpajaan, kuten FLL -ohjelmaankaan osallistuminen ei edellytä opettajalta / ohjaajalta minkäänlaista aiempaa kokemusta ohjelmoinnista, tai roboteista!

 

 FLL on uutta opetussuunnitelmaa tukeva monialainen, oppiainerajat ylittävä sisältökokonaisuus. Sen:

- Robottipelin strategia ja ohjelmointi liittyvät läheisesti matematiikkaan ja fysiikkaan

- Tiedeprojektin parissa joukkue tutkii ja etsii tietoa myös verkosta, liittyy mm. biologiaan, ympäristö-oppiin, tietotekniikkaan, englannin kieleen...

- Joukkue laatii esityksen tiedeprojektistaan ja tavoistaan toteuttaa FLL:n ydin arvoja, kehittäen osaamistaan mm. äidinkielessä, kuvaamataidossa ja esiintymistaidoissa

- Esittäminen, yhteiset tanssit, huudot ja laulut puolestaan liittyvät läheisesti liikuntaan ja musiikkiin

- Robotin suunnittelu ja rakentaminen liittyvät käsitöihin (teknologiakasvatukseen), kuten myös joukkueen yhteisen ulkoasun tuunaaminen.

 

"FLL-joukkue kaipaa monenlaisia osaajia. Tarvitaan robotin rakentajia, ohjelmoijia, tutkijoita, kirjoittajia, piirtäjiä, esiintyjiä, hassujen hattujen tekijöitä ja niitäkin jotka taitavat puhaltaa torvella lujaa ja nuotin vierestä :-)    Kaikille on siis tekemistä ja ihan jokaista tarvitaan!

Kun koko luokka on mukana tekemässä, kaikki oppivat kaikilta. Samalla nuoret oppivat myös konkreettisesti:

- ongelmanratkaisu, kommunikaatio ja neuvottelutaitoja

- kunnioittamaan ja arvostamaan toisiaan, jokainen on hyvä jossakin, jokainen yksilö on arvokas joukkueelleen (ehkäisee syrjäytymistä)

- projektityö- ja esiintymistaitoja (työelämätaitoja)

- kansainvälisyyttä globaalien teemojen ohella vierailevien joukkueiden, sekä vastavierailujen kautta

- ottamaan aiempaa aktiivisempaa roolia kaikessa tekemisessä, oma opiskelu mukaan lukien

- ymmärtämään laajempia oppiainerajat ylittäviä tosi-elämän asiakokonaisuuksia

- ja mikä tärkeintä, pitämään hauskaa yhdessä!

 

FLL:n vuosittain uusiutuvan sisältökokonaisuuden suosio on jatkanut vahvaa kasvuaan yhtäjaksoisesti maailmalla jo 20 vuotta, nyt myös Suomessa. Ensi kaudelle odotamme noin 1000 osallistujaa yksin länsi-rannikolta, sekä noin 400 osallistujaa PK-seudulta (koko maailma lähes 300 000 osallistujaa).

 

Lue myös: Innostumista robotiikasta  ja  Satakunnan menestystarinat: FIRST LEGO League 

  

 www.fllsuomi.org/

 

 

Aihealueet: Äidinkieli ja kirjallisuus, Englanti, Matematiikka, Biologia, Fysiikka, Kemia, Musiikki, Kuvataide, Käsityö, Liikunta, Tietotekniikka

Kohderyhmä: Opettajat

Järjestäjä: Robotiikka- ja tiedekasvatus ry

Seitsemännen luokan opiskelijat Lieksan keskuskoulusta esittelevät itsetekemiään interaktiivisia tarinoita festivaalivieraille. Nämä tarinat ovat Suomen Lieksasta ja Meksikon Guadalajarasta. Kirjoittajat odottavat kuulevansa yleisöltä palautetta työstään.

Lisäksi, jos festivaalivieraat haluavat luoda omia tarinoitaan, paikalla olevat seitsemäsluokkalaiset ovat valmiita auttamaan heitä luomaan oman tarinansa paikan päällä.

Aihealueet: Äidinkieli ja kirjallisuus, Englanti, Maantieto, Historia ja yhteiskuntaoppi

Kohderyhmä: Sopii kaikille

Järjestäjä: MATKALLA project between Finland and Mexico

Radio SciFest on Karelia AMK opiskelijoiden radio, jota lähetetään SciFest viikolla maanantaista perjantaihin. Radiomme tuottaa erilaista ohjelmistoa SciFestin ”Matkalla” sekä Suomi100 teemoihin liittyen. Haastateltavina on ihmisiä vauvasta vaariin. Juontajat palaavat menneisyyteen sekä miettivät tulevaa. Lisäksi keskustelua matkailusta ja ajankohtaisista asioista. Luvassa kilpailuja, hauskanpitoa ja yllätyksiä! Tulkaa kuuntelemaan yhdessä!

Radio SciFest – jokaiselle jotain.

http://scifestradio.caster.fm/

Aihealueet: Äidinkieli ja kirjallisuus

Kohderyhmä: Sopii kaikille

Järjestäjä: Karelia-ammattikorkeakoulu



Suomi Finland 100

Matkalla

SciFest® on Joensuun Tiedeseura ry:n ja Itä-Suomen yliopiston järjestämä kaikille avoin tiede- ja teknologiafestivaali, joka järjestetään vuosittain Joensuussa.

11. SciFest on Matkalla juhlien samalla Suomen 100-vuotista itsenäisyyttä 11.-13.5.2017.

#scifest2017 #suomi100


SciFest 2015

Pääjärjestäjät

Yhteistyössä